ウェイスト·ランド

ようこそ私の廃土ヘ。

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Hi, welcome to KhaosZen's bitter space. Now is learning pixel art in progress.

Tiny Evil Cubes

2017 Summer Game Design Final Project

Tiny Evil Cubes

前言/Foreword

这个游戏由上海科技大学的5位本科生共同合作完成,人物、道具设计版权归曾祥琛所有,游戏内容可随意传播,转载请注明出处并告知作者。

This is a co-operative project developed by 5 undergraduated students from ShanghaiTech University, all the characters and items all created by KhaosZen. Please feel free to share this interesting game.

开发人员/Staff:

主程序师:胡俊宇
Main Programmer : Junyu HU

UI设计师/副程序师:徐寅韬
UI Design / Second Programmer : Yintao XU

音效制作/音效编辑:陈刘皓
Sound FX : Liuhao CHEN

创意总监:朱媚媚
Creative Producer : Meimei ZHU

艺术总监:曾祥琛
Art Producer : Xiangchen ZENG

特别鸣谢:水山(Weibo:@水山紘糖专供)的配音
Special Thanks:水山(Weibo:@水山紘糖专供)‘s voiceover..

使用方法:

点击此处下载游戏文件压缩包,解压后运行可执行文件即可。
Click here and download the game file, unzip the file and run the “exe” file to run this game.

控制/Control Scheme:

Player 1

A: 向左移动 Move Left
D: 向右移动 Move Right
W: 跳跃 Jump

Player 2

←:向左移动 Move Left
→:向右移动 Move Right
↑:跳跃 Jump

道具和收集要素/Items and Collectables:

  • 跑得快(Run Faster):
    run_fast
  • 玩家在使用该道具后会具有加速效果,就像踩了香蕉皮一样。

  • 跳得高(High Jumping):
    run_fast

  • 突然发现图标上的higher写成了higer…不要在意这些细节
  • 玩家在使用该道具后会有高跳效果。

  • 传送鸡(Teleport Chicken):
    run_fast

  • 玩家在使用该道具后会随机传送到地图上任意由硬币的位置。

  • 金币(Coin):
    run_fast.

  • 金币是游戏中最重要的收集要素,玩家之间的比分会从金币数量上得到体现(1金币=5分)。

  • 金币雨(Coin Rain): run_fast
  • 只有在玩家接触金币雨后地图中才会从上往下降下金币雨。

地图要素和玩家特性

  • 地图要素:
    在地图中央有一个点唱机,玩家可以使用自己的分数(5分)碰触点唱机的顶端即可进行切歌(BGM)操作。
    run_fast
  • 玩家特性:
    玩家之间可以通过碰撞将对方击飞(包含左右和上下),如果玩家从地图两侧跌落,分数将会清零。

后记

这是我(组内其他人也是)第一次制作的一个团队项目类型的游戏,本作在经过4天的Gameplay的设计和打磨以后基本可以实现一个玩家的休闲游玩。看到体验者玩的开心我们心里也是十分快乐的。合作万岁!关于这个游戏的一些意见可以发邮件(zengxch@shanghaitech.edu.cn 或 khaoszen@163.com)给我,也可以在评论区留言厚!谢谢!

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